lijecenjebiljem.info
Главная

Поиск

Поиск

Уроки по Construct 2.

Что такое Construct 2? Это конструктор, позволяющий любому пользователю(при наличии соображения и усидчивости) создать свою видеоигру для различных платформ, в числе которых и Android OS.
Программа не очень-то уж популярна, и толковых русских инструкций нет, так что эта будет чуть ли не первой. Сегодня, на первом уроке я уже расскажу как написать игру. Если быть внимательным, то создание своей игры будет несложным, и Вы получите от этого процесса удовольствие.

Итак, давайте начнем!

Урок №1: Начало работы с программой.


Сперва необходимо скачать Free Edition - для начала будет достаточно его, если Вы захотите расширить возможности программы, то купите уже "премиум" версию. После загрузки установите Construct 2. Теперь приступим к процессу создания игры.

Создадим новый проект. Нажмите кнопку File и выберите New.
Прикрепленное изображение

Появится окно, в котором Вам всего лишь нужно выбрать "Create project". Ваш проект будет сохранен в файле с расширением .capx
На Вашем мониторе появится пока что пустое пространство - считайте, что это будущее меню или уровень.

Сперва мы создадим задний план - "территорию", в рамках которой будет идти игровой процесс. Сохраните файл, выложенный мной ниже:
Прикрепленное изображение

Теперь кликните два раза по белому пространству - появиться окно. Через него можно добавить различные элементы на уровень. Выберите Tiled Background.

Прикрепленное изображение

Появится новое окно, содержимое которого напоминает шахматное поле. В этом окне нажмите на папку в левом верхнем углу:
Прикрепленное изображение

Откроется Проводник, через который Вы должны указать путь к картинке-заднему плану, которою Вы заранее скачали. После чего закройте окно с "шахматной доской". На ранее пустом поле теперь должен быть наш с Вами пейзаж.

Теперь давайте поставим разрешение повыше и расположим задний план по центру. Для этого слева есть специальное "меню":

Прикрепленное изображение

Поставьте все параметры также, как они установлены на картинке. Если Вы сделали все правильно, то Ваш проект должен выглядеть вот так:

Прикрепленное изображение

Итак, задний план\фон у игры готов! Нам нужно закрепит его и создать новый "слой", на котором будут уже Ваш персонаж и другие объекты.
Найдите окно "Projects", и кликните в нем Layers:
Прикрепленное изображение

Теперь Вы увидите Layer 0. Это тот слой, с которым мы и работали. Давайте переименуем его в Background. Для этого кликните по надписи правой кнопкой мыши и выберите Rename. Да, и нажмите на замочек рядом с надписью - так Вы закрепите слой.
Теперь, в этом же окошке, нажмите на плюсик сверху, чтобы добавить новый слой. Назовите его Main. В итоге Вы должны увидеть чт-то типа этого:
Прикрепленное изображение

Убедитесь, что Вы сейчас на слое Main. Теперь добавим в этот слой парочку объектов.

Сперва добавим средство управления - вновь кликните по пространству по середине и в открывшемся окне выберите Keyboard. Теперь можно играть используя клавиатуру.
Теперь Вам снова нужно скачать пару картинок - они под спойлером:

Все это - игровые объекты. Собственно чего мы теперь добиваемся - мы создадим игру, в которой игрок должен уничтожать монстров, стреляя из пистолета пулями(и таким образом взрывая их). Монстры, в свою очередь пытаются убить игрока. Начнем?

Сперва загрузим все четыре спрайта(картинки) в игру - кликните по пространству по середине, и у Вас откроется уже знакомое меню. В нем Вы выбираете Sprite. Теперь окно закроется, и Вам нужно будет кликнуть на то место, где вы хотите расположить спрайт. Кликните по тому месту, и пред Вашим взором предстанет "шахматная доска". Знакомым способом укажите путь к нужному спрайту. Проделайте эту манипуляцию еще три раза, таким образом загрузив все четыре спрайта. Давайте-ка их переименуем, чтобы потом не путаться. Начнем с солдата: кликните по нему левой кнопкой мыши один раз. Слева вверху в окне самой программы появится такая вот штука:
Прикрепленное изображение
В поле Name введите Player. Затем проделайте это с пулей, монстром и взрывом, назвав их Bullet, Monster и Explosion соответственно.

Затем "перетащите" пулю и взрыв "за экран" - т.е. за пределы заднего плана. Они будут появляться лишь в тот момент когда они нужны, верно?

Итак, последнее в сегодняшнем уроке - это передвижение персонажа.

Кликните на спрайт игрока, после чего слева снова появиться его "статистика" Видите там раздел Behaviors? Это свойства того или иного объекта в игре.

Прикрепленное изображение

Кликните Add\Edit. В появившемся окне нажмите плюсик, после чего откроется еще одно. В нем нам нужно выбрать:
Прикрепленное изображение
Add8Direction - персонаж сможет передвигаться во все восемь направлений.
Scroll to - камера зафиксирована на этом объекте.
Bond to Layout - объект не может "выпасть" за пределы игрового мира.

В итоге у Вас должно наблюдаться такое окно:
Прикрепленное изображение

Самое время проверить игру в действии. На самом верху окна с программой есть кнопка Play:
Прикрепленное изображение

Нажмите на нее, и попробуйте поуправлять персонажем, используя "стрелки". Следит ли камера за игроком? Дойдя до конца "карты", Вы не проваливаетесь в никуда? Если все работает как надо, то Вы осилили первый урок, поздравляю!

Следующий урок будет выпущен в течении следующей недели.

Сообщение отредактировал Reds@nd - 09.09.12, 17:52

Московский кремль схема построек 101
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Теги:

Подарок для успешного бизнеса  Особенный подарок для любимой  Сверло для пеноблоков своими руками  Дуги на грядки своими руками  Схема для объёмных сердечек из бумаги  Прически чтобы дети заплетали сами  Дизайн штор для гостиной на большое окно  Как сам медведь охотится на животных  Как сделать картинку помним любим скорбим  Декоративная мельница в саду своими руками чертежи  Как сделать карту с фотографиями  Поздравление с днем рождения чужой девушке  Как сделать ловчий пояс на яблоню фото  Подтянуть ягодичные мышцы в домашних условиях  Светодиодная лампочка на 12 своими руками  Как сделать цветочек из гофрированной бумаги поэтапно  Симметрия и асимметрия в дизайне  Рецепты скумбрии в автоклаве в домашних условиях  Бумага для биохимического анализатора clima mc-15  Станок для тиснения древесины своими руками  Курсы маникюра марины попович иваново  Как сделать руки кукле на каркасе  Макияж для маленьких глаз пошаговая инструкция  Виды типы и формы ценных бумаг  Как сделать мобильное кино  Вручение подарка невестке от свекрови на свадьбу  Как сделать лузы для бильярда своими руками  

 Карта сайта